void keyPressed() {
  if (key == 'd' || key == 'D') {
    debug = !debug; // Toggle debug mode
  }
  if (key == 's' || key == 'S') {
    getNoiseFloorData();
  }
  if (key == 'p' || key == 'P') {
    serialPBKT();
  }
  if (key == 'r' || key == 'R') {
    serialReset();
  }
}
